Net soos die vorige twee Shadow Warrior-titels, kry ons Shadow Warrior 2-prakties ons ook om saam met protagonis Lo Wang te werk. In die 2013 Shadow Warrior-titel moes Lo Wang leërs van demone in die gesig staar om 'n antieke katana vir sy werkgewer Zilla in die hande te kry. Die katana het die vermoë om onsterflike entiteite dood te maak.
Aangesien Enra, die heerser van die Skaduryk waar al die demone woon, onsterflikheid geniet, probeer hy alles om Lo Wang tot sy einde te bring. Aan die einde van Shadow Warrior slaag Lo Wang daarin om Enra se heerskappy te beëindig, maar nie sonder 'n geveg nie. En in die proses verraai hy ook sy werkgewer Zilla, wat daarin geslaag het om Lo Wang met een arm minder te ontsnap.
In Shadow Warrior 2 is die demone sonder 'n heerser en die demone wat vasgevang is in die mensewêreld besluit om vrede met die mensdom te maak, om as broers saam te leef. Dit duur vyf jaar aan, totdat Zilla besluit dis tyd vir wraak en demone uit 'n ander dimensie stuur om te gaan met die mensdom en die demone wat vir eens en vir altyd met mense bevriend raak.

Vierspeler kap in die Shadow Warrior 2 Hands-on
Gelukkig is Lo Wang nie alleen in Shadow Warrior 2 nie, want hy kry hulp van drie ander joernaliste. Shadow Warrior 2 is volledig speelbaar in koöperasie met 'n maksimum van vier spelers, waar almal die storie as Lo Wang ervaar, maar die ander spelers as ander ninjas sien. Ontwikkelaar Flying Wild Hog het niks gesê oor die moeilikheid met min of meer spelers nie, maar ons wed dat meer vyande in koöperasie sal opduik, aangesien die Shadow Warrior 2 Hands-on 'n chaotiese bloedbad was.
Die missie wat ons tydens die Shadow Warrior 2 moes voltooi, het daarop neergekom om 'n paar voorwerpe te versamel, maar ons het nie baie daarvan gekry nie. Dit is omdat Flying Wild Hog gesprekke met kliënte moes oorslaan weens die beperkte tyd. Dit maak egter nie saak nie, want waaroor die Shadow Warrior 2 hands-on eintlik gegaan het, was die gevegte met hordes demone. En wat my betref, is Shadow Warrior 2. beslis op die spel

Shadow Warrior ontmoet Borderlands?
Jy kan demone in stukke kap met jou katana, en jy kan ook spesiale aanvalle met die Japannese swaard uitvoer deur die muisknoppie in te hou en dit is spesifiek vir watter rigting jy stap. Daarbenewens het ons toegang gehad tot 'n reeks vuurwapens in die Shadow Warrior 2, van haelgewere tot groot minigewere en selfs demoniese wapens. Die wapensmede van die Shadow Realm het immers hul winkels in die mensewêreld ná die eerste Shadow Warrior en sal maar te bly wees om hul ware aan jou te verkoop.
Dit was soms 'n bietjie verwarrend om te wissel tussen nege wapens tot ons beskikking, maar dit is niks in vergelyking met die totale aantal wapens waaruit jy moet kies in die volledige weergawe van Shadow Warrior 2. Die hoeveelheid wapens het vermeerder tot meer as 70 verskillende vuurstokke. Jy het dit reg gelees.

Meester van Elemente
Flying Wild Hog het ook nog 'n nuwe kenmerk geïmplementeer wat ons reeds met die Shadow Warrior 2 hands-on kon toets, wat Augmentation Slots is. Elke wapen het een of meer gleuwe, wat jy kan vul met Augmentations wat die vermoëns van die wapens verander en ook die manier waarop jy demone beveg, grootliks beïnvloed.
Jy kan byvoorbeeld 'n masjiengeweer in 'n elektriese wapen verander, wat 'n groot verskil behoort te maak as dit kom by die afstand wat jy vyande kan tref, maar die weerlig kan ook op ander demone skiet en met 'n bietjie geluk maak hulle ook lam. Elke Augmentation sal byvoorbeeld 'n voordeel en nadeel bied en dit kan die speelstyl van 'n wapen heeltemal verander.
Dit kan egter ook gebeur dat 'n vyand, veral teen sterker vyande soos base, weerstandbiedend of swak is teen 'n sekere element of status-effek. Byvoorbeeld, in die Shadow Warrior 2 hands-on, het ons 'n vyand teëgekom wat uiters sterk teen ys is, so ons haelgeweer wat yskoeëls afvuur het redelik min effek, maar 'n vuurwapen sal weer ekstra sterk teen daardie demoon wees. Dit is dus ook belangrik dat wanneer jy met Augmentations begin peuter om 'n gebalanseerde arsenaal wapens saam met jou te dra.

Shadow Warrior 2-spel is goed
Ongelukkig kon ons nie veel van die storie en missies met die Shadow Warrior 2-prakties kry nie, maar daar is niks fout met die ou skool-chaos nie. Die aantal wapens het geweldig uitgebrei, die Augmentations bied impakvolle keuses en die samewerking met vier spelers is altyd 'n goeie toevoeging. Aan die einde van 2016 sal ons met volle weergawe van Shadow Warrior 2 kan begin, en dan kan ons al die woordspeling oor Lo Wang hoor.