Dragon Quest XI Switch Review - 'n ongelooflike sterk hawe

INHOUDSOPGAWE:

Dragon Quest XI Switch Review - 'n ongelooflike sterk hawe
Dragon Quest XI Switch Review - 'n ongelooflike sterk hawe
Anonim

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age is natuurlik nie heeltemal nuut nie. Verlede jaar se beurt-gebaseerde RPG het vriende en vyande verbaas met heerlike tradisionele spel, 'n wonderlike spelwêreld en 'n meesleurende storie vol uitgesproke karakters. Die nie-amptelike elfde deel van die meer as dertig jaar oue reeks het dus gegroei tot een van die sterkste wedstryde van die jaar en is volgens entoesiaste selfs in die beste deel van die franchise gebombardeer.

Nou, presies een jaar later, maak Echoes of an Elusive Age uiteindelik sy verskyning op die Switch. Sonder toegewings, maar met nog meer inhoud. Dat die vervaardigers hierdie weergawe die 'finale weergawe' noem, is dikwels bemarkingstaal, maar in hierdie geval is daar geen woord van 'n leuen nie. Terwyl die meeste van die kern dieselfde gebly het, is daar talle verbeterings wat die geh alte van die spelervaring verbeter.

Image
Image

Vinnig, vinniger, vinnigste

Baie van hierdie verbeterings is relatief klein, soos die opsie om 'n kosmetiese uitrusting apart van hul gevegsuitrusting te kies of die vermoë om te kies tussen die splinternuwe georkestreerde musiek of die midi-musiek van die vorige weergawes. En wat as jy 'n sekere grondstof mis om 'n voorwerp te maak? Dan hoef jy nie meer eindeloos te soek nie, maar jy kan dit sommer in 'n winkel koop.

Ons gunsteling ekstra is die vermoë om gevegte met 'n eenvoudige knoppie te versnel: Dragon Quest XI is 'n speletjie waar jy gereeld moet slyp: jy moet teen monsters veg om sterker te word. Diegene wat glad nie lus het nie, sal hiermee bedien word.

Image
Image

Blip, biep

Ander toevoegings verander die speletjie weer wesenlik, insluitend die keuse om die hele speletjie in 'n tweedimensionele 16-bis-speletjie te omskep, in die trant van Super Nintendo-klassieke Chrono Trigger en Final Fantasy VI. Die 2D-weergawe is in wese dieselfde speletjie met dieselfde storie en onvergeetlike karakters, net met 'n paar fundamentele verskille hier en daar.

Jy loop byvoorbeeld nie rond in 'n speletjie-wêreld waar jy die monsters persoonlik sien verbydwarrel nie, maar jy beland in gevegte deur die bekende toevallige ontmoetings. Die pas is ook baie vinniger, want die kaart van die spelwêreld is baie eenvoudiger (om voorwerpe en liggings baie makliker te vind) en daar is geen snittonele of (geveg)-animasies nie. Ideaal vir wanneer jy vir 'n baas moet slyp.

Die gebrek aan animasies is beslis 'n minus, maar oor die algemeen bied die 2D-modus 'n wonderlike manier om die wêreld te verken en voorwerpe op 'n doeltreffende manier te versamel. Boonop gee hierdie bekoorlike modus jou toegang tot spesiale missies wat jou terugneem na die wêreld van vorige Dragon Quest-titels. Pure nostalgie vir die regte aanhangers van die reeks, hoewel ons wonder hoeveel daar in Nederland is, aangesien hierdie deel die eerste werklike Europese sukses vir Dragon Quest was.

Diegene wat verwag dat jy enige tyd tussen die weergawes kan wissel, soos die geval is in Wonder Boy: The Dragon's Trap, sal teleurgesteld wees. Slegs by die aangewese stoorpunte op die kaart, soos in 'n kerker of by 'n kamp, kan jy van modusse verander. Nogal omslagtig, veral omdat jy ook teruggebring word na die begin van die hoofstuk. Dit betaal dus om twee verskillende stoorspeletjies te hou as jy ook van plan is om Dragon Quest in 2D-modus te speel.

Image
Image

Baie indrukwekkend

Met die oordrag van 'n opvallende konsolespeletjie na 'n draagbare toestel soos die Switch, is die verwagting dat die speletjie aansienlike toegewings sal moet maak wanneer dit kom by beeldmateriaal en tegnologie. Wonder bo wonder het die vervaardigers daarin geslaag om 'n volwaardige spelervaring op die Switch aan te bied. Dragon Quest XI S lyk regtig kranksinnig: die kleure verskyn van die skerm af, die karakters adem steeds baie persoonlikheid en die raamval en laaitye word wonderbaarlik tot 'n minimum verminder. Niks minder as indrukwekkend nie.

Dragon Quest XI S is egter, soos op die vorige konsoles, nie 'n speletjie sonder foute nie. Die honderd-uur avontuur ly aan baie gebreke wat simbole van die Japannese RPG-genre geword het, insluitend 'n stadige intro en soms baie verouderde spel. Terwyl jy hierdeur sukkel en regtig in die speletjie belê, sal jy getrakteer word op 'n waansinnige reis deur 'n pragtige, kleurvolle wêreld wat ongeëwenaar is, veral op Switch.

Image
Image

Dragon Quest XI Switch-resensie - 'n ongelooflike sterk poort

Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age is 'n maatstaf in Switch se kort geskiedenis. Dit is miskien die beste (Japannese) RPG tot nog toe en is ook 'n groot verbetering op die oorspronklike wat reeds verlede jaar vir moderne konsoles verskyn het. Met meer inhoud, uiteindelik ordentlike musiek en 'n splinternuwe speletjie-modus, is daar ook baie nuus vir bekende gesigte. Die uiteindelike RPG vir die Switch het aangebreek, liewe mense!

Die voor- en nadele

  • Volledige konsole-ervaring op die skakelaar
  • Die mees definitiewe en verreweg die beste weergawe wat altyd op pad is
  • Nuwe 2D-speletjiemodus is 'n oulike ekstra…
  • …Maar het sy foute
  • Om taamlik stadig aan die gang
  • Af en toe te outyds

Aanbeveel: