Terug na 1348 om presies te wees, 'n tyd toe sommige dinge anders hanteer is as vandag. Dink byvoorbeeld aan die Swart Dood, 'n aansteeklike siekte wat onder meer via rotte versprei is en wat miljoene Europeërs doodgemaak het. 'n Tragiese punt in die geskiedenis, maar ook een van die grootste pilare van die storie wat Focus Home Interactive se nuutste speletjie, A Plague Tale Innocence, vertel.
Jy neem die rol van die jong meisie Amicia De Rune aan. Sy kom uit 'n ryk familie en aan die begin van die wedstryd lyk dit of die lewe haar aanmoedig. Maar ná’n rustige wandeling in die bos saam met haar pa, blyk dinge minder vrolik te wees as wat verwag is. Haar hond word voor haar oë in die grond ingetrek en deur onbekende wesens opgevreet en nie veel later nie, wanneer sy by die huis terugkom, is die Inkwisisie voor die deur.

Vlug van die Bose
Die betrokke mans is op soek na haar geheimsinnige broer Hugo De Rune, wat, volgens haar ma, weens 'n geheimsinnige siekte nie veel uitgaan nie. Tog word sy en haar broer in die geheim weggestuur om uit die hande van die bose ridders te bly, wat alles in hul vermoë doen om die seun in die hande te kry. Natuurlik vertel ons jou nie die hoe en wat nie, dit is iets wat duidelik word in die twaalf tot dertien opwindende dog emosionele ure wat volg voordat jy die krediettoneel oor jou skerm sien rol.
Dit is 'n persoonlike en bowenal geheimsinnige verhaal, waarin die band tussen Hugo en Amicia, maar ook Hugo se rol in dit alles, 'n groot rol speel. Want soos reeds genoem, skuil daar naas die Inkwisisie nog 'n gevaar oral: die rotte. Die rotplaag in die speletjie is net effens meer intens as die plaag wat in die geskiedenis afgespeel het, deels omdat die rotte in A Plague Tale Innocence ook nie afkeer is van een of ander warm menslike vlees nie. Of die betrokke persoon nog lewe of nie.
Tydens die storie sluip jy dus saam met jou broer deur die wêreld as Amicia en kom jy op allerhande lokasies af. Van stil koringlande tot groot stede, die vlakke in die spel is uiteenlopend en lyk ook pragtig. Sekerlik kan die kombinasie met die HDR-kleure soms pragtige uitsigte bied, maar die gru-tonele wat jy teëkom, word ook visueel baie goed uitgebeeld.

Nie net kyk nie, maar ook doen
A Plague Tale Innocence weet hoe om jou baie ongemaklik te laat voel met sy vlak ontwerp op 'n kragtige manier, van strate wat besaai is met halfgevrete liggame van inwoners tot 'n wei wat met vrot varkkarkasse besaai is. Dit is dikwels aan jou om Amicia en Hugo ongedeerd deur hierdie soort penarie te lei en dit word dikwels gedoen met behulp van Amicia se betroubare katapult.
Die spel, veral aan die begin, is baie gefokus op ste alth en die gebruik van dekking. Al die meganika word op 'n speelse manier aan jou verduidelik en bekendgestel op oomblikke waar jy dit nodig het. Om daardie rede kan A Plague Tale Innocence nie 'n 'loopsimulator' genoem word nie. Jy loop nie net rond en neem die storie in nie, maar jy moet ook regtig begin.
Aan die begin sal jy hoofsaaklik die katapult gebruik om afleidings elders te skep en wagte weg te keer van hul patrollie. Maar soos jy vorder, kry jy meer toertjies en wapens tot jou beskikking tot 'n punt waar jy jouself kan aanval. Met 'n goed gerigte skoot kan jy wagte uithaal en jou pad voortsit. Jy sal die ander kant van die spel teëkom sodra die rotte verskyn.

Die lig is jou beste vriend
Hierdie wesens kan nie lig verdra nie en verskyn dus net in donker areas en natuurlik in die nag. Hier verander die spel effens en die storie met broer en suster The Rune verander in 'n sagte legkaartspeletjie. Dikwels moet jy met fakkels en ander maniere om lig te skep speel om deur die hordes vleisetende rotte te gaan. Daar kan maklik 'n paar honderd rotte per toneel om jou kruip, wat alles behalwe 'n aangename gevoel is.
Dit laat jou te alle tye baie swak en kwesbaar voel terwyl jy speel, wat natuurlik baie goed pas by Amicia as die hoofkarakter en die avontuur waardeur sy gaan. Maar daardie kwesbaarheid kan ook beteken dat dinge nie altyd verloop soos jy wil nie. Terwyl jy speel, is jou doelwit nie altyd duidelik nie, sodat jy soms onnodig sterf en weer by 'n vorige kontrolepunt moet begin. Jammer, want oomblikke soos hierdie trek jou min of meer uit jou spelervaring en kon maklik voorkom gewees het.
Dit gebeur nie gereeld nie, maar dit laat hierdie soort onduidelikhede vinniger uitstaan. Boonop is die gesigsanimasies van die hele rolverdeling nie iets om voor te wapper nie. Dit maak sin dat 'n speletjie soos A Plague Tale Innocence nie die begroting het soos ander speletjies in die bedryf nie, met Red Dead Redemption 2 as die boegbeeld. Tog is die gebrek aan uitdrukking in die gesigte van Amicia en Hugo soms 'n bietjie teleurstellend, veral in die meer emosionele tonele wat jy later in die wedstryd teëkom.

A Plague Tale Innocence-resensie - Die moeite werd
Is die bogenoemde punte ongelooflike transaksiebrekers? Nee, beslis nie. Die klein en persoonlike storie van Amicia en haar broer is baie aangrypend en die totaal van sewentien hoofstukke vlieg verby. Van begin tot einde sal jy geboei wees deur die konstante gebeure en plot kinkels. Die pragtige wêreld wat daarmee saamgaan, weet hoe om die atmosfeer van die speletjie na die skerm te vertaal en lyk ook pragtig.
Die spel slaag ook daarin om interessant te bly deur voortdurend 'n nuwe element op die regte tyd bekend te stel wat genoeg diversiteit tydens die spel bied. Sommige onduidelike missie-aanduidings en tegniese agterstande kom soms ongevraagd voor, maar bederf gelukkig nooit regtig die spelervaring nie. A Plague Tale Innocence is 'n pragtige speletjie, maar bowenal 'n baie lekker avontuur wat meer as die moeite werd is om te beleef.
Die voor- en nadele
- Donker en aangrypende storie
- Mooi wêreld en uitsigte
- Opwindend en boeiend van begin tot einde
- - Soms 'n paar geringe tegniese ongerief