Prey Review - 'n Opkomende ster in die heelal

INHOUDSOPGAWE:

Prey Review - 'n Opkomende ster in die heelal
Prey Review - 'n Opkomende ster in die heelal
Anonim

Op 'n alternatiewe tydlyn het die mensdom nie juis stil gesit wanneer dit kom by tegnologiese ontwikkelings in die ruimte nie. Gevolglik is die aandag gevestig op sogenaamde Typhon, organismes wat soos ingewikkelde skaduwesens lyk. Sonder vreedsame bedoelings het hulle die lewe soos ons dit ken as prooi gesien. Gelukkig het die mensdom daarin geslaag om terug te slaan, en dan hierdie monsters vir finansiële doeleindes te gebruik.

Hierdie is die globale toestande wat die verhoog vir Prey se instelling bepaal het. 'n Enkelspeler-speletjie wat wetenskapfiksie, rolspel, skiet-, oorlewing- en gruwelelemente in een kombineer. Deur die rol van protagonis Morgan Yu aan te neem, sal jy jouself in 'n senutergende vertelling bevind gedurende die 12 tot 32 uur se spel.

Lewe as 'n proefdier

Die storie begin dadelik met een van die grootste samesweringsteorieë wat jy nog in 'n videospeletjie gesien het. Die voorgenoemde Typhon breek uit, wat Morgan spoor om vinnig te ontdek dat niks is soos dit lyk nie. Hy (of sy, afhangende van jou keuse) blyk 'n proefpersoon vir Neuromods te wees, of veranderinge aan die menslike liggaam. Voordat hierdie speler verwarring opgelos is, sal die hel losgebreek het.

Die ruimtestasie Talos 1, waarop Prey afspeel, is heeltemal deur die Typhon oorval. Dit is vir Morgan om te oorleef en te red wat gered kan word. Jou eie vel is nie die enigste een wat op die rand van die afgrond balanseer nie, want tydens jou deurspeel gaan jy’n hele paar ander slagoffers teëkom wat jou van missies voorsien indien nodig. Die manier waarop jy met hulle omgaan, het 'n impak op hul lewens.

Prey se storie is baie goed saamgestel, met die speler wat as't ware sy eie ervaring skep.’n Nogal unieke konsep word gekombineer met’n tipiese aanraking van Arkane Studios, so jy kan verskillende eindes à la Dishonored verwag. Plus, aan die einde van die rit, sonder om te veel te bederf, wag daar nog 'n groot verrassing op jou, wat die fondamente van jou oortuigings sal skud.

Prey Review Lobby
Prey Review Lobby

Talos 1 as huis

Die oorredingskrag van die storie sou nie so goed uitgekom het as 'n ander omgewing as Talos 1 gekies is nie. Die reusagtige ruimteskip is vol inligting in die vorm van oudiologboeke, e-posse en toeriste-aantreklikhede wat meer oor die lewe aan boord vertel. Gelukkig kan jy op 'n soort Metroid-agtige manier terugspoor om aan te hou om nuwe paaie oop te maak. Talos 1 kan heeltemal na jou eie smaak verken word, wat eintlik geen straf is nie.

Die drywende wêreld waarin Morgan die Typhon die stryd aansê, is indrukwekkend en intrigerend. Met style wat herinner aan franchises soos Bioshock, System Shock en Dishonored, is daar baie om te geniet. Van die groot voorportaal tot die "beboste" Arboretum, grafies weet die speletjie hoe om jou aan die nek te gryp. Gelukkig het jy die tyd om alles vir jou gerief te bewonder.

In plaas daarvan om te kies om 'n toer deur (opsionele) missies te gee, is die speler heeltemal vry om sy eie pad deur die drywende struktuur te vind. Dit beteken dat jy altyd vry is om te gaan waar jy wil. Die vryloop wat hiermee geïmplementeer word, werk soos 'n bekoring en bring die ware ontdekkingsreisiger in jou na vore. Veral as jy 'n bietjie meer oog vir detail het.

Prey Review teater
Prey Review teater

Verkenning is die sleutel

Tydens die spel word die speler dikwels gevra om met 'n kreatiewe oplossing vorendag te kom om verby hindernisse te kom. Alhoewel die speletjie dikwels die geleentheid bied vir gerief, soos om 'n sleutelkaart vir die regte deur te soek, is daar ook ander opsies. Skuilplekke deur lugskagte, inbraak in rekenaars en breek deur versteekte mure speel alles 'n groot rol.

Baie gaaf in Prey is dat jy die gereedskap kry om jou eie paaie te skep. Met die GLOO Cannon kan jy geïmproviseerde trappe aanmekaarsit, maar ook brandende pype seël. Gooi 'n Recycler-granaat na 'n swaar kas wat 'n opening blokkeer en (nog) nie opgelig kan word nie, en jy skep 'n nuwe gang.

Die soeke na maniere vind egter nie net binne die mure van Talos 1 plaas nie. Jy kan byvoorbeeld deur sekere lugsluise die groot oop ruimte binnevlieg om die buitekant van die stasie te ondersoek. Hierdie Zero-G-reise is allesbehalwe vervelig, want daar is baie pret om te geniet terwyl jy na voorwerpe deur jou vlugaandrywing soek. Die kontroles werk dan heeltemal anders, waar jy versigtig moet wees om nie die Typhon te stamp nie.

Prey Review Zero-G
Prey Review Zero-G

Alien Horrors

Die verskriklike wesens is oral, soms selfs tot die frustrasie van die speler. Prey is 'n taai speletjie wat alles van jou oorlewingsinstinkte vereis, selfs op normale moeilikheidsgraad. Deur verder te gaan as stereotipiese vreemdelinge, jag hierdie unieke wesens hoofsaaklik in die geselskap van ander. Waar 'n individuele Tifoon reeds lewensgevaarlik is, neem die Phantom-tipe byvoorbeeld, 'n tweede beteken so goed soos die dood van Morgan Yu.

Alhoewel 'n uitdaging altyd welkom is en Prey dit goed dien, het sekere Typhon-kategorieë 'n bietjie te ver gegaan. Veral teen die einde van die spel is daar vyande wat alle ammunisie en kos benodig, terwyl 'n kamer later nog 'n aanvaller is. Gevolglik kan 'n verskuiwing in fokus ook waargeneem word.

Soos jy nader aan die einde kom, verander die balans in wat die speletjie oordra. Waar die Typhon jou eers bang maak deur verrassing te gebruik, sal jy later nie veel hiervan teëkom nie. Teen die einde word gevegte verminder tot 'n opeenhoping van (ook meganiese) teenstanders, wat feitlik totsiens sê vir die geheimsinnige aspek van Talos 1.

Prey Review Telepath
Prey Review Telepath

Om te verset is nie sinloos nie

Om weer en weer teen die monstrositeite te veg is nie 'n straf nie. Met 'n handvol verskillende granate en opgradeerbare wapens, sal jy baie takties moet wees. Jy het nie baie verskeidenheid in skiettoerusting nie, maar sommige gadgets is lekker. 'n Geweer soos die GLOO Cannon is en bly 'n wonderlike wapen om jou vyande mee te verras, maar die skietende Q-Beam laser kan ook iets doen.

Talos 1 is ietwat skaars in ammunisieverspreiding, maar gelukkig kan jy jou eie by spesiale werkbanke maak. Die futuristiese omgewing het 'n redelik kompakte herwinner, waarmee jy ongewenste voorwerpe in grondstowwe kan verander. Met hierdie boumateriaal kan jy dan nuwe produkte, soos koeëls en medisyne, saamstel. 'n Oorspronklike weergawe van die tradisionele handwerkstelsel.

As jy enigsins sonder kos vir jou wapens opraak, sal jy altyd jou betroubare moersleutel hê. Aanvalbewegings met hierdie wapen kos stamina, so jy kan nie soos 'n besetene aanhou klub nie. Ongelukkig voel dit nogal lomp en dit is beslis nie 'n benadering wat teen sterker vyande soos Telepaths en verskeie Phantom-variasies gebruik kan word nie.

Prey Review Phantom
Prey Review Phantom

Pas aan by die omgewing

Prey het nog 'n verrassing in die vooruitsig, want dit is nie net fisiese wapens nie. Met die wysigings op die gebied van magte kan jy die lewe vir jou omgewing en sy inwoners baie ellendig maak. Om vyande te skandeer, ontsluit hele rye uitheemse vermoëns, wat gekoop kan word deur Neuromods te spandeer. Hierdie items dien as brandstof vir jou tegnologiebome.

Een tak van jou vermoë-verbeterings laat jou toe om net soos die Typhon te word. Daar is opsies beskikbaar wat jou, net soos die Mimic aliens, in 'n alledaagse voorwerp laat verander, maar Morgan kry ook die opsie om alles en almal die lug in te blaas, net soos die Poltergeist. Daar is 'n groot nadeel daaraan om uitheemse DNA te implementeer: die masjiene van Talos 1 draai teen jou.

Neuromod-wysigings van die ander tak, die menslike kant, het 'n heeltemal ander benadering. Dit gee jou nie aktiewe Typhon-kragte nie, maar jy kan byvoorbeeld jou voorraad uitbrei, hoër vlakke van tegnologie hack en swaarder voorwerpe optel. Dit maak beide techtrees nuttig om Talos 1 effektief te verken. Jy moet egter in gedagte hou dat jy nie alle vaardighede kan aankoop nie.

Prey review shockwave
Prey review shockwave

Ander punte van belang

Behalwe al hierdie kenmerke, is daar meer aspekte wat Prey daarin slaag om te beïndruk. Daar is byvoorbeeld 'n huldeblyk aan die klankbaan en al die klankeffekte wat die speletjie het. Ontspanne deuntjies gaan perfek oor na dreigende note soos die groot Nightmare Typhon jou bekruip. Jy sal baie min oomblikke teëkom waar die musiek nie mooi by die omgewing pas nie.

Nog 'n element wat goed pas by jou futuristiese ekspedisie, is die manier waarop jou voorraad georganiseer is. Net soos in Resident Evil, bestaan dit uit bokse waarin jy jou items moet rangskik om soveel spasie as moontlik te hê. Opgraderings aan jou kostuum, aan die ander kant, sal weer in 'n aparte skerm ingesluit word. Alhoewel jy ook keuses moet maak in terme van die verbeterings wat jy saam met jou dra.

Bugs as Enemy

Alhoewel daar liries oor Prey gepraat word, is die spel nie heeltemal foutloos nie. Daar is byvoorbeeld tans genoeg goggas te vinde, wat afbreuk doen aan die pret wat ervaar kan word. Voorwerpe sink deur die grond, karakters verdwyn uit die niet en liggingmerkers is heeltemal verlore. Een van die irriterendste foute was dat elke keer as 'n nuwe oudiologboek opgetel is, dieselfde band die hele tyd gespeel is.

Daarbenewens het die speletjie steeds 'n paar dalings in prestasie, waar aansienlike raamdalings 'n moersleutel in die werke kan gooi. Voeg hierby dat die laaitye van die oorgang na ander gebiede maklik 'n minuut kan neem, en van die magie verdwyn. Daar is hoop dat kwessies soos hierdie in die nabye toekoms swaar opgelos sal word.

Prey Review Lost in space
Prey Review Lost in space

Die beste alternatief vir ruimtevlug

Nou 'n antwoord op die vraag of hierdie Prey-herlaai 'n geskenk aan die speler geword het. Jy sal 'n dawerende "ja" van ons ontvang. 'n Unieke storie word gemeng met baie positiewe aspekte van ander speletjies. Die eindproduk is 'n ruimtestasie waarin jy jouself kan verloor deur al die moontlikhede wat jy jou voorstel.

Ten spyte van die feit dat die speletjie aan 'n paar skoonheidsfoute ly en dat die balans met storms verloor word, weet Prey hoe om te oortuig. En dit weer en weer, want tydens elke deurspeel is daar’n ander benadering. Jy hoef in elk geval nie Neuromod te laat implementeer om baie pret op Talos 1 te hê nie. Prey is terug, en hoe!

Lees meer oor Prey? Kyk na die mini-webwerf waar jy inligting oor die speletjie kan kry. Die speletjie is sedert 5 Mei beskikbaar vir Xbox One, PS4 en PC.

Die voor- en nadele

  • Talos 1 is meesterlik pragtig
  • Unieke storie
  • Baie om te verken
  • Groot klankeffekte
  • Ligte RPG-stelsel met genoeg verskeidenheid
  • Groot aantal goggas
  • Geveg aan die lomp kant
  • Verloor bietjie sjarme aan die einde

Aanbeveel: