My Memory of Us is 'n 2D-kantrollende, geen pratende legkaartspeletjie waar kleur 'n seldsame rol speel nie. Byna die hele speletjie is swart en wit met baie rooi kleure. Staan rooi vir die kleur bloed, soos in Madworld? Soms. Bowenal is dit die kleur van die Jode.
Attention to all Valiant Hearts-liefhebbers: My Memory of Us is 'n speletjie wat wentel om 'n oorlog en waar die storie eerste kom. Anders as Ubisoft se titel, gaan dit nie oor die Eerste Wêreldoorlog nie, maar oor die Tweede Wêreldoorlog. Kinderlike onskuld is 'n wonderlike ding, wat vinnig lei tot The Boy in the Striped Pajamas.

Kinderagtige blik op die Tweede Wêreldoorlog
Want My Memory of Us gaan oor twee kinders: 'n seun en 'n Joodse meisie. As twee onskuldige kinders leer hulle mekaar ken en pret is uiters belangrik. Hulle is amper tabula rasa in duplikaat. Maar nie vir lank nie. Die Tweede Wêreldoorlog begin binnekort, wat op 'n wetenskapfiksie-manier aangebied word: Duitsers en Nazi's is robotte. Deur die oë van 'n kind lyk 'n oorlog immers anders as 'n volwasse verkyker.
In 18 hoofstukke (die speletjie is te koop vir 19,99 euro) is jy voortdurend uit saam met die twee jong kinders. Saam is julle sterk. Dit beteken dat jy voortdurend raaisels saam moet oplos en verdere vordering moet maak in die vlakke waardeur jy gaan. Daarbenewens het elke karakter sy of haar eie vaardighede.
Die meisie kan vinnig hardloop, wat beteken dat as jy die seun aan die hand hou, jy vinnig saam sal hardloop. Op sy beurt kan die seun dinge in die geheim doen. So jy wil 'n sleutel van 'n Duitser steel ongesiens? Dan moet jy die seun kies. Hulle kry ook 'n paar vaardighede. Daar is nie baie nie, maar die speletjie self is ongelooflik gevarieerd.

Geen koöperasie
Dikwels speel jy hand aan hand, terwyl daar ook raaisels is waar jy moet ontkoppel en afwissel watter van die twee karakters jy beheer. Een ding staan dikwels uit: waar is die koöperasie? My Memory of Us is 'n volledige enkelspeler-speletjie, wat jammer is, want die speletjie leen hom uiters goed tot koöperasie. 'n Gemiste geleentheid. Dit beteken nie dat jy nie op jou eie pret sal hê nie. Want neem dit van ons af dat hierdie speletjie baie atmosferies is. Van die eerste minute af sal jy deur die ingewande gegryp word om eintlik vir 'n paar uur nie te laat gaan nie. Watter emosies en watter oomblikke.
Alhoewel daar nie plek is vir gesproke woorde nie, is die hele speletjie propvol ander karakters wat jy teëkom en emoticons. As gevolg hiervan weet jy altyd wat om in die speletjie te doen, na wie om te soek of wat die bedoeling is. In daardie opsig is die spel baie oorspronklik en duidelik. Daar is egter een gesproke woord en dit is dié van die verteller. My Memory of Us is 'n groot terugflits en die verteller verseker dat jy as speler alles verstaan wat langs die pad gebeur.

Raaisels is baie gaaf
Die coolste ding wat jy teëkom, is die legkaarte, wat nou en dan 'n breinkraker tussenin het. Die een oomblik moet jy 'n uitweg uit 'n pyp vind, die volgende oomblik moet jy kodes kraak om 'n deur oop te maak. My Memory of Us maak 'n vat oorspronklike legkaarte oop en jy sal nooit verveeld wees as 'n speler nie. Dit is wonderlik om te sien hoe jy deur die storie vorder deur daardie kopkrapper.
Om byvoorbeeld plakkate vir 'n ondergrondse besetters op te sit, lei daartoe dat 'n paar skaatse gevind word sodat die twee kinders vir 'n rukkie kinders kan wees. Alhoewel die hooffokus op die oorlog is en wat dit aan mense doen, veral hierdie twee kinders.

'n Hartverskeurende storie
Wanneer die Joodse meisie weggeneem word, huiwer die seun nie vir 'n oomblik nie. Hy wil saam met sy nuwe meisie gaan, want hy verstaan dit nie. Wat gaan aan? Tot dan was die seun altyd swart en wit, sal jy as speler alles doen wat jy kan om hom van 'n rooi pet te voorsien. Eers dan sal hy as 'n Jood beskou word en sal hy saam met die meisie kan gaan. Sonder om te veel van die storie weg te gee, neem dit van ons af dat dit 'n hartverskeurende storie is. Een met 'n glimlag en 'n traan.
In terme van storie, hierdie speletjie behaal 'n 10. Dit is net 'n paar irriterende dinge wat die nommer aftrek. Die speletjie het byvoorbeeld een keer by ons vasgeval en die kontroles is soms 'n bietjie styf. Tydsberekening is noodsaaklik in sekere vlakke en as jy nie vinnig mekaar se hand gryp om te hardloop nie, is jy die kind. Juis op daardie oomblikke het die kontroles nie altyd naatloos gewerk nie. Jammer, want die spel nader perfeksie in die ander areas.

My Memory of Us-resensie - Wat 'n speletjie
Dit verander nie die feit dat jy aan die einde net aan die einde van die krediete kan dink: wat 'n speletjie nie. Dit is hoe indie-speletjies moet wees. My Memory of Us laat 'n groot indruk.
Daar is 'n goeie kans dat baie mense nog nie daarvan gehoor het nie. Maar dit sal beslis verander. Trouens, dit moet. Mond tot mond is soms die beste middel vir nie-drievoudige A-produsente. Laai dus hierdie speletjie af en versprei die woord. Want storiegewys is dit 'n moet om te ervaar.
Die voor- en nadele
- Pragtig gemaak
- Oorspronklik
- Hartverskeurend en verwarmend
- Cool legkaarte
- Lekker baas
- Beheer soms bietjie te styf
- 'n toesluit