Far Cry New Dawn Review - Terug na Hope County

INHOUDSOPGAWE:

Far Cry New Dawn Review - Terug na Hope County
Far Cry New Dawn Review - Terug na Hope County
Anonim

Die plattelandse Verenigde State was 'n wonderlike omgewing vir 'n Far Cry-speletjie. Die uiteenlopende landskap wat deur godsdienstige malle bevolk is, het gewerk as 'n formule vir sukses wat selfs die grootste suurpoes nog kon geniet. Dit het dit des te meer pynlik gemaak dat al hierdie karakters teen die einde verlore geraak het … of nie?

'n Nuwe regime

Far Cry New Dawn vind plaas 17 jaar ná deel 5. Alhoewel Hope County byna heeltemal vernietig is na die val van die atoombomme, probeer oorblyfsels van die mensdom 'n lewe herbou. Was daardie bunkers van die preppers nog goed vir iets! Die stryd is egter nog nie heeltemal verby nie en die verskillende groepe is steeds in konflik met mekaar.

Die karakter waaraan jy sal werk, is deel van 'n span spesialiste wat behoeftiges help om fasiliteite te bou. Hierdie figuur is 'n man of vrou van sy keuse, maar kry nie 'n naam nie, behalwe vir die woord 'kaptein'. Boonop sal jy met 'n protagonis moet saamleef wat nie 'n woord sê nie. Hierdie behandeling is nie nuut vir die Far Cry-franchise nie, maar dit word op die lang termyn 'n skande.

Hierdie taamlik anonieme karakter beland in 'n konflik tussen verskillende partye. Daar is die lieflike mense wat werk aan 'n toekoms, 'n badguy kollektief onder die naam 'Highwaymen' en jy loop weer in Eden's Gate in. Die goeie nuus oor hierdie reeks is die feit dat jy ou bekendes ontmoet en die skakels met die vorige deel is goed saamgestel. Ongelukkig is dit die sterkste punt van die storie van Far Cry New Dawn.

Waar Vaas, Pagan Min en die Seed-familie almal ikoniese slegte ouens was, is soortgelyke leiers nou afwesig. Die Highwaymen se tweeling Mickey en Lou is ongeëwenaard. Die motiewe van die derde badguy (wat genoem word as gevolg van bederf) kan van kilometers ver gesien word en oortuig eenvoudig nie. Daardie voorspelbaarheid geld amper vir die hele storie wat jy in so 10 uur deurgemaak het en veral in die eerste helfte kort baie spanning.

Far Cry New Dawn Review
Far Cry New Dawn Review

Die toets van die tyd

As Far Cry New Dawn nie van die storie hou nie, is daar steeds hoop dat die instelling goed sal vaar. Na 17 jaar met minimale menslike inmenging, het die natuur grootliks die landskap teruggeneem en voorheen belangrike geboue verander in ruïnes wat deur plante verswelg is. Hier en daar is nuwe geboue geskep wat hoofsaaklik na 'n sterk voorbeeld van improvisasie lyk. Die krotbuurtdorpie Prosperity en die Highwaymen's-renarena is uitstekende voorbeelde hiervan.

New Dawn is meer as $40 reskin vanaf deel 5 omdat baie moeite gedoen is om die hele kaart in 'n post-kernkragskouspel te omskep. Die uiterste persoonlikheid van die Highwaymen kan byvoorbeeld oral gevind word in die vorm van graffiti en brullende geraas van enjins. Daarbenewens lyk wapens nou letterlik geïmproviseerd, bestaande uit blikkies, stukke plastiek en soortgelyke materiale. Boonop het die plaaslike fauna ook swaar gekry en kom jy selfs gemuteerde weergawes teë.

Aan die ander kant het hierdie nuwe interpretasie ook 'n groot nadeel. Die speletjie voel baie leeger as sy voorganger. Koel areas en besienswaardighede is met die grond gelyk gemaak en kan nie meer deursoek word nie, met die gevolg dat die speletjie nie veel bied om te verken nie. Dit maak die omgewing ook baie minder lewendig en, afgesien van die manifesterende Highwaymen-probleem, ontmoet jy byna niemand.

Far Cry New Dawn Review
Far Cry New Dawn Review

Far Cry speel lener

Die kere wat jy rowwe ouens of gevaarlike diere raakloop, voel die speletjie soos sy voorganger. Die vermaaklike arcade-gevoel van die geveg het baie dieselfde gebly met wapens wat spesiaal lyk, koel teregstellings en 'n vaardigheidstelsel. Om iemand van 'n lang afstand met 'n boog af te neem, is steeds bevredigend.

In terme van hoe om wapens en skade te hanteer, beweeg Far Cry in dieselfde rigting as die onlangse Assassin's Creed-speletjies. Vyande het skielik 'n lewensbalk bo hul gesigte en kan in verskillende weerstandsgeledere gevind word. Dieselfde beginsel word toegepas op wapenranglys, met legendariese skietysters wat 'n waansinnige hoeveelheid skade aanrig in vergelyking met vlak 1-weergawes. Dit verseker dat jy nie dadelik 'n wedstryd vir die sterker vyande in die later gebiede is nie.

Alhoewel daar niks verkeerd is met hierdie rangstelsel op sigself nie, is daar binnekort geen rede om daarby te hou nie. Beter wapens en voertuie kan gemaak word nadat die fasiliteite in Prosperity verbeter is, maar 'n maksimum vlak van die hoofwerkbanke kan na ongeveer 6 uur bereik word. Selfs die swaarste gewapende vyande staan nie vinnig 'n kans nie, maak nie saak op watter moeilikheidsgraad jy die speletjie speel nie.

Far Cry New Dawn Review
Far Cry New Dawn Review

'n Herhalende werk

Om Prosperity en sy dienste uit te bou, moet jy soek na 'n stof genaamd Etanol. Jy kry dit deur swaar bewaakte konvooie oor te neem, willekeurige lugdruppels op te tel en buiteposte oor te neem. Hierdie laaste aktiwiteit stop nie nadat jy 'n nedersetting een keer oorgeneem het nie, maar kan weer en weer met toenemende weerstand en belonings ervaar word. Dit is 'n prettige aktiwiteit om jou vaardighede vir 'n rukkie te toets, maar laat jou vinnig in die Etanol swem.

'n Al hoe moeiliker aktiwiteit wat jy oor en oor kan doen om hulpbronne vir die vervaardiging van wapens en voertuie te bekom, kom in die vorm van ekspedisies. Dit is klein uitstappies na sewe selfstandige liggings wat dikwels interessanter is as wat die hoof een het om te bied. Jy sal byvoorbeeld 'n vliegdekskip, Alcatraz en 'n kernreaktor besoek. Die doel van hierdie ekspedisies is om 'n pakkie te vind en dit dan in een stuk na jou bondgenoot se helikopter te bring.

Vir die eerste paar keer is hierdie albei uitdagende take wanneer jy vir jouself reëls opstel, maar hierdie take word vinnig 'n taak om nuwe rat te ontsluit. Ongelukkig is die enigste opsionele aktiwiteite wat beskikbaar is, New Dawn. Die speletjie het byvoorbeeld min inhoud in die vorm van symissies, fassinerende versamelstukke en onvergeetlike ontmoetings. Trouens, dit sal jou ongeveer 16 uur neem om alles te versamel, elke buitepos en ekspedisie op die hoogste vlak te voltooi, en ook al die diere te jag.

Far Cry New Dawn Review Expedition
Far Cry New Dawn Review Expedition

Pasop vir koöperasie

By verstek speel jy die speletjie as 'n enkelspeler met 'n maat-funksie. Net soos in Far Cry 5, kan jy sekere karakters red en hulle dan saamneem en vir jou laat veg. Die KI waarmee baie van hierdie karakters (en vyande) te doen het, is net so sleg dat jy dikwels verkies om alleen te hardloop as jy nie die opsie van multiplayer het nie.

As daar iemand is met wie jy kan speel, kan jy ook saam met vriende deur al hierdie inhoud gaan, solank hulle 'n kopie van New Dawn besit. Met die druk van 'n knoppie sluit 'n ander speler by jou aan in die speletjie en jy kan Hope County saam red. Ongelukkig word sommige dinge ook op hierdie stadium oor die hoof gesien wat die ervaring vir die ander speler kan verwoes wanneer hulle teruggaan na hul eie spel.

Die tweede speler betree die gasheer se wêreld en deel die rat-vordering daarin. Selfs al het hierdie medespeler net 'n paar minute in sy eie stoorlêer gespeel, het hy reeds onmiddellike toegang tot alles wat die gasheer kan maak. Daar is 'n kans dat die tweede speler na 'n uur se spel reeds die beste rat en 'n groot voorraad Etanol het, wat hy dan na sy eie wêreld kan saamneem om sonder weerstand deur alle gebiede te gaan. Missievordering word nie gedeel nie, so die tweede speler moet alles weer doen.

Far Cry New Dawn Review
Far Cry New Dawn Review

In die skadu van sy voorganger

Die feit dat Far Cry New Dawn met vrystelling goedkoper is as die vorige dele, word waarskynlik verklaar deur die inhoud wat aangebied word. Hope County lyk steeds pragtig, maar voel leeg met 'n gebrek aan aktiwiteite en besienswaardighede om jou besig te hou. Daarbenewens het die speletjie nie die karakter en verwagtinge wat met Far Cry 5 gebou is nie. Terwyl New Dawn nogal vermaaklik bly vanweë sy gladde gevegte en grafika, is die res van die elemente 'n stap terug vir die franchise.

Far Cry New Dawn sal 15 Februarie vir Xbox One, PS4 en rekenaar beskikbaar wees.

Die voor- en nadele

  • Graphics
  • Geveg glad
  • Meer arcade
  • Instelling nie optimaal gebruik nie
  • Verhaal en antagoniste nogal swak
  • Min opsionele inhoud

Aanbeveel: