Grand Theft Auto V (GTA V)-resensie

INHOUDSOPGAWE:

Grand Theft Auto V (GTA V)-resensie
Grand Theft Auto V (GTA V)-resensie
Anonim

Dit was 'n lang wagtydperk vir die regte aanhanger. Grand Theft Auto IV het vyf jaar gelede op die mark verskyn en het destyds (behalwe vir 'n paar) gunstige reaksies van sowel entoesiaste as kritici ontvang. In 2011 het Rockstar sy opvolger amptelik bekend gemaak en sedertdien is almal – selfs die media – vatbaar vir die hype wat die Amerikaanse ateljee rondom hierdie titel geskep het.

Dit het begin met 'n aantal betekenislose beelde, wat selfs beteken het dat XGN vir 'n rukkie uit die lug gehaal moes word. Meer het bietjie vir bietjie gekom totdat die klankbaan twee weke gelede uitgelek het en deur duisende potensiële kopers opgesoek is.

Om nie eens te praat van die uitgelekte kaart van Los Santos nie, wat selfs deur kenners in groot detail gedissekteer is. Dit is duidelik: Grand Theft Auto V is nie net 'n speletjie nie, dit is 'n multimiljoen-dollar-projek op 'n massiewe skaal.

Dit blyk reeds uit die koste: die ontwikkeling is sowat 200 miljoen euro. Nog nooit tevore het 'n vervaardiger soveel geld in 'n videospeletjie gesit nie. “Dit is net syfers”, mag die grootste kritikus redeneer, maar hy of sy kan nie by die belaglike grootte van GTA V uitkom nie. Die hoeveelheid inhoud, wat bestaan uit die grootte van Los Santos, die aantal missies, afsonderlike gebeurtenisse en aktiwiteite en die gedeelte van dialoë, is enorm.

GTA sou nie GTA wees as jy nie vir ure aaneen in die spelwêreld kon ronddwaal nie, maar wat spelers nou op hul bordjies kry, is ongekend in sestig jaar se spelgeskiedenis. Sonder om die storie te volg of 'n enkele symissie te doen, kan jy vinnig tiene ure spandeer in Los Santos, die stad gebaseer op Los Angeles waar GTA V opgestel is.

GTA 5 skermkiekie 1
GTA 5 skermkiekie 1

Verskeie speletjiewêreld

Rockstar was tevrede met wat Los Santos in Grand Theft Auto: San Andreas gelewer het, maar daar was meer daaraan, was die oorheersende gedagte. Die speletjie het weliswaar die grootste omgewing in die reeks gehad; nie alles was behoorlik gekoppel nie. Die spelwêreld was groot, maar nie kompak nie en het 'n gebrek aan dinamika. Noudat die huidige generasie tot 'n einde gekom het en sy krag nou optimaal benut kan word, wou die makers aan die herwedstryd deelneem.

Meer as ooit lyk die metropool soos Los Angeles: ook hier is die stad die middelpunt van die Westerse film- en televisiebedryf. Die Mediterreense klimaat skep 'n someragtige atmosfeer; mense loop rond in kort en kleurvolle kostuums en die baie idilliese strande is swart van mense. Alles word omring deur groot bergreekse waar stil tipes kan loop en fietsry, en waar avonturiers kan fietsry en uit 'n vliegtuig kan spring.

Door dit is nog 'n rowwe woestyngebied waar monstervoertuie en quads dinge onveilig maak. 'n Entjie verder nader aan die stad is 'n pragtige plat veld waar die rykes van Los Santos 'n potjie gholf of 'n potjie tennis speel. As jy meer in die middestad gaan, sal jy bekende besienswaardighede soos die Getty-sentrum, Hollywood Boulevard en TCL Chinese Theatre teëkom.

Daarbenewens is Los Angeles (en dus Los Santos) sterk as 'n produksiesentrum van lugvaarttegnologie, so verwag 'n rits vliegtuie, helikopters, vegvliegtuie en meer. Jy lees dit: die wêreld in GTA V leef. Soos nog nooit tevore nie. Die eerste keer wat jy terugry na Los Santos vanaf die berge, verby babbelende spruite en rondloperwild en dan die stad (wat nooit slaap nie) in die verte sien, is die perfekte voorbeeld van presies wat 'n massiewe speletjie Rockstar geskep het.

GTA 5 skermkiekie 2
GTA 5 skermkiekie 2

Ontmoet die Dream Team

Los Santos bied homself aan as 'n ware metropool waar mense hul eie lewens lei en waar daar altyd iets is om te doen. Jy kan ook al die aktiwiteite wat hierbo beskryf word probeer. Onthou egter dat dit alles nog net die punt van die ysberg is. Selfs as die hoofverhaal, symissies en ewekansige straatgebeure uitgesluit word, is die lys van die inhoud 'n onmoontlike taak.

Dink in elk geval aan nagresies met splinternuwe motors, diepseeduik vir skaars voorwerpe met 'n pragtige onderwaterwêreld om jou, die koop van bioskope en eiendom, die skep van 'n profiel op Facebook-parodie LifeInvader ensovoorts. Jy kan sê dat GTA V in baie opsigte 'n Grand Theft Auto-speletjie is. Enigiemand wat egter dieper in die saak duik, sal anders vind.

Neem nou die manier waarop die storie homself aanbied en die rolle van die meegaande karakters. Ons maak byvoorbeeld nie meer kennis met een (speelbare) hoofkarakter wat aktief is in die kriminele kring nie, maar met drie: die ryk bankrower Michael, die geldlose Franklin wat in 'n ghetto woon en die psigopatiese boer Trevor, wat ons gereeld daaraan herinner het. van Jack Nicholson in sy jonger jare.

Rockstar neem die tyd om in die storie en agtergrond van al drie karakters te delf. Dit maak egter nie drie onafhanklike verhale nie, want geleidelik sny Michael, Franklin en Trevor gereeld genoeg mekaar. Rockstar vind egter sy individuele ontwikkeling belangrik.

Trevor probeer byvoorbeeld om in die rooinekwêreld te oorleef, Franklin wil erkenning hê en Michael probeer om sy ontspoorde dogter en ambisieuse seun te beheer.

GTA 5 skermkiekie 3
GTA 5 skermkiekie 3

Volmaak geskrewe dialoë

Diegene wat vertroud is met die gemiddelde Quentin Tarantino-fliek sal ooreenkomste in sinstruktuur en vulgêre taal sien. Tog verskaf die skrywers van Rockstar 'n gesig van hul eie. Trouens, ons het nog selde sulke goed deurdagte lirieke in 'n videospeletjie gesien - wat nog te sê van 'n gemiddelde fliek - wat soveel bydra tot karakterontwikkeling.

Daarby val jy gereeld uit jou stoel van die lag danksy die wonderlike en dikwels intelligente humor. Waar Rockstar hulle vir GTA V gekry het, weet niemand nie, maar glo dit: elke aanstelling op die skryfspan moes 'n gulde geleentheid gewees het.

In kombinasie met die foutlose kamerawerk word die talle belangrike gebeurtenisse en die ontelbare skouspelagtige oomblikke in snittonele weer eens baie oortuigend uitgebeeld.

Benewens die impak van die storie-ervaring, beïnvloed die drie karakters ook die speldeel van GTA V. Nuut in die franchise is dat jy vrylik tussen die karakters kan wissel, mits hulle na 'n paar uur en die speler ontsluit word. is nie in 'n sending nie. 'n Lekker detail is dat as jy na een van die ander karakters oorskakel, jy nie vooraf weet in watter soort situasie of op watter oomblik jy hulle sal teëkom nie.

Rockstar het ook daarna gestreef om die hoofkarakters hul eie lewens te laat lei en die ateljee het wonderlik daarin geslaag. Moenie verbaas wees as jy sien hoe Trevor kaal op 'n hoë berg wakker word met 'n bottel drank in sy hand, of as Franklin by die huis op die rusbank sit en sy kop skud weens die gekibbel van sy rumoerige en vetsugtige familielede nie. Michael is duidelik die rustigste van die drie; hy ontspan gewoonlik langs sy swembad met Phil Collins in sy ore.

GTA 5 skerm 4
GTA 5 skerm 4

Dak 'n bank of casino

Aangesien die stories soms kruis, moet jy soms oorskakel as jy die missie suksesvol wil voltooi. Jy sien dit veral met die rooftogte: strooptogte op waardevolle tente. Elke karakter kry 'n ander taak in so 'n missie. Trevor is byvoorbeeld dikwels bo-op 'n gebou met 'n skerpskuttergeweer en hou 'n oog oor dinge, terwyl Michael en Franklin onder lawaai of stilweg (wat ook al jy kies) die buit steel.

Jy kan oorskakel wanneer jy wil, en dit is die kern van die saak, aangesien die speler dan op sy eie moet besluit wanneer hy met iemand anders moet speel, sonder om die missie te verloor.

Jy moet ook die spesiale vermoëns oorweeg wat die karakters het (koeëltyd vir Michael, onsterflikheid vir Trevor, tydsvertraging vir Franklin tydens motorjaagtogte). GTA V is dus nie 'n maklike speletjie nie, beslis nie in vergelyking met sy voorgangers nie.

Die krag van die rooftogte is dat as dinge verkeerd loop, jy self weet dat jy hieraan skuldig is. Goeie voorbereiding is nodig vir 'n rooftog. Laat Trevor 'n skietskool bywoon voordat hy die sending begin. As jy dit nie doen nie, sal jy agterkom dat die kunsmatige intelligensie dit minder akkuraat maak. Of wat van die opsie om 'n span saam te stel om die werk gedoen te kry.

Jy kan kies uit bestuurders, wapenkundiges en tegnici. Hulle verskil almal in kwaliteit, afhangende van hoeveel geld hulle uit die buit wil hê.’n Goeie bestuurder kan byvoorbeeld makliker van polisiemotors ontslae raak, maar vra twee keer hiervoor.

Dit is aan jou om te oorweeg watter mense nodig is en hoeveel geld jy wil hou. Al met al is die rooftogte 'n lekker, dinamiese verandering van die meer tradisionele 'Punt A na Punt B'-missies.

GTA 5 skerm 5
GTA 5 skerm 5

Weer om alles aan te pas

Net soos sy voorganger, in GTA V hoef jy net te mik en op 'n vyand te skiet. Wanneer jy naby 'n teenstander is, sal die kruishaar outomaties na die vyand spring wat jy graag na die ewige jagvelde wil stuur. Dit werk soms goed, maar nie altyd nie. Soms werk die sogenaamde outo-mik nie saam nie en is dit net so goed om met jou sneller te mik. Diegene wat vertroud is met die reeks weet dat GTA geen punte hierop aanteken nie.

Om kopskote met die hand te probeer maak, is makliker gesê as gedaan, bloot vanweë die ietwat omslagtige kontroles tydens die skietgevegte. As ons na die ry van die voertuie kyk, het ons weer niks om oor te kla nie, al neem dit tyd om akkuraat in die lug te vlieg. Dit moet ook gesê word dat selfs teen hoë spoed die spel selde ineenstort. Elke nou en dan merk jy dat die raamkoers sukkel, maar dit raak gelukkig nooit steurend nie.

Soos dit 'n GTA-speletjie betaam, speel aanpassing ook hier 'n belangrike rol. Al drie karakters kan heeltemal aangepas word in voorkoms, van 'n nuwe haarstyl tot 'n nuwe tatoeëermerk. Ons het self van Michael in 'n stoere gangster met 'n koel sonbril verander en Trevor 'n sjiek klerewinkel laat besoek: dit was nodig.

Die motors is ook volledig aanpasbaar in voorkoms, krag en spoed. Dit is dinge wat jy ongetwyfeld gemis het ná die ietwat ernstige Grand Theft Auto IV. As ons oor die radiostasies praat, merk ons baie kopkikke na daardie ander GTA, Vice City. Daar is allerhande (besprekings)kanale, elk met verskillende musiekstyle.

Die beste deel is wanneer hulle oor die radio praat oor gebeure wat jy self veroorsaak het. Dit voel 'n bietjie soos die kersie op die koek.

GTA 5 skerm 6
GTA 5 skerm 6

Grand Theft Auto V: huidige generasie magnum opus

Dit is onmoontlik as 'n resensent om 'n volledige prentjie van Grand Theft Auto V te skets. Die krag van Rockstar se nuwe vlagskipproduk is dat elke speler die avontuur anders sal ervaar, verskillende unieke oomblikke sal ervaar waarmee hulle kan spog en waarmee hulle binnekort YouTube se bedieners onveilig sal kan maak.

Vryheid is die handelsmerk in GTA V, so om aandag aan die spelwêreld te gee is 'n moet. Die storie alleen sal jou vir ten minste 'n goeie dertig uur besig hou. Dertig uur se drama, spanning en skouspel van 'n ongeëwenaarde vlak.

Die mense by Rockstar het 'n wyse keuse gemaak wat baanbreker vir die reeks is met die koms van drie speelbare hoofkarakters. Alles in ag genome is Grand Theft Auto V 'n noodsaaklike aankoop - vir enige videospeletjie-entoesias met selfrespek - wat op omtrent elke vlak baanbreker is. Die huidige generasie se magnum-opus is hier, een wat nooit geëwenaar sal word nie, wat nog te sê oortref sal word.

Die voor- en nadele

  • Mooi en diverse spelwêreld propvol inhoud
  • Drie onvergeetlike hoofkarakters
  • Alles kry lewe op 'n indrukwekkende manier
  • Vermaaklike en raak draaiboek
  • Uitstekende basis vir baie jare se pret
  • - Geringe probleme met raamsnelheid en skiet

Aanbeveel: