5 Bloedgedraagde wenke om die jagtog in Yharnam te oorleef

INHOUDSOPGAWE:

5 Bloedgedraagde wenke om die jagtog in Yharnam te oorleef
5 Bloedgedraagde wenke om die jagtog in Yharnam te oorleef
Anonim

Sedert die vrystelling van Bloodborne in 2015, het baie dit begin sien as 'n klassieke en een van die beste speletjies op die PlayStation. Selfs as jy ons vra, want ons het die speletjie destyds 'n baie groot 9.5 gegee in ons resensie. Jy het dalk die speletjie rondom vrystelling gemis en probeer die speletjie eers noudat dit vir die eerste keer gratis met PlayStation Plus beskikbaar is. As jy probleme ondervind met die speletjie, kan ons Bloodborne-wenke jou dalk help om deur die speletjie te vorder.

Dit is nie Dark Souls nie

As jy reeds ondervinding het met die Souls-speletjies van From Software, is jy reeds ver voor ander mense wat Bloodborne vir die eerste keer begin. Aan die ander kant sal tegnieke wat jy in die Souls-speletjies gebruik nie almal in Bloodborne van toepassing wees nie. Die spel het 'n soortgelyke, maar ook baie ander speelstyl as die Souls-speletjies. En ons praat nie net van soortgelyke elemente wat bloot 'n ander naam het nie.

Bloodborne is in werklikheid baie meer aggressief as die Souls-speletjies. Waar jy in Dark Souls dikwels as 'n stadige ridder met 'n skild verdedig, is dit heeltemal anders in Bloodborne. Die spel is baie vinniger en daar is glad nie skilde nie; die enigste skild wat jy in die speletjie kan vind, is (moontlik as 'n grap) totaal nutteloos. Nee, in Bloodborne is rolle en jou wapens jou heel beste vriende.

Een van die maniere waarop die aggressie hom in die spel manifesteer, is die manier waarop jy gesondheid herwin. As jy deur 'n vyand getref word, het jy 'n paar sekondes om hierdie verlore lewenspunte te herwin, naamlik deur so vinnig as moontlik skade aan die vyand aan te rig. As gevolg hiervan is jy geneig om meer gereeld aan te val as wat jy dalk in 'n Souls-speletjie mag aanval.

Kry die kloutjie van pareer

Parryen is een van die belangrikste vaardighede in die Souls-speletjies en Bloodborne is nie anders nie. Die manier waarop jy dit doen is net heeltemal anders; in die Souls-speletjies doen jy dit met 'n skild, maar aangesien skilde nie of skaars bruikbaar is in Bloodborne nie, werk dit effens anders. 'n Suksesvolle parering en 'n daaropvolgende Viscerale Aanval doen baie skade aan jou teenstanders.

In Bloodborne het jy die meeste van die tyd 'n geweer in jou linkerhand. Hierdie wapens (met uitsonderings) op hul eie doen nie soveel skade as jou normale wapen nie, en hulle is ook gekoppel aan beperkte koeëls. Gelukkig is gewere noodsaaklik om vyande te pareer en instrumenteel om die moeilike teenstanders te verslaan. Om dit onder die knie te kry is net 'n bietjie moeiliker.

Hierdie sogenaamde 'Gun Parry' werk soos volg. As 'n teenstander in die middel van 'n aanval is (gewoonlik aangedui deur 'n voorbereidende beweging van 'n hou) kan jy op die regte oomblik vuur om die vyand kortliks in 'n kwesbare posisie te plaas. As jy dan met R1 aanval, doen jy 'n vernietigende Visceral Attack vir baie skade.

Die tydsberekening van 'n parry verskil per vyand en is dus baie moeilik met base. Ons beveel dus aan dat jy dit op maklike vyande oefen voordat jy dit op die moeilike probeer. Die Hunter Blunderbuss is 'n maklike wapen vir beginners om vinnig die Gun Parry te leer.

Ken jou toerusting en karakter

Ondanks sy fokus op aksie, bly Bloodborne diep gewortel in 'n RPG, wat beteken dat jy genoeg het om jou karakter mee aan te pas, wat uiteindelik ook die spel beïnvloed. Wanneer dit dus by die skep van jou karakter kom, is dit belangrik dat jy mooi oor jou bouwerk dink. Die wapen wat jy aan die begin van die speletjie kies, maak ook saak.

Dit begin dus reeds met die skepping van jou karakter, waar veral die oorsprong van jou Jagter die meeste invloed het. Byvoorbeeld, Noble Scion gee jou van die begin af meer punte in die Bloodtinge- en Skill-statistieke, terwyl Violent Past dit hoofsaaklik na Strength and Vitality gooi. As jy dit nog nie weet nie, kan jy altyd kies vir Milquetoast. Dit is die mees gebalanseerde opsie wat jy steeds in alle rigtings kan gebruik.

Selfs wanneer dit kom by gelykop, moet jy fyn dophou waarop jy jou Bloed-echo's spandeer. Dit hang ook af van die wapen wat jy gebruik. Byvoorbeeld, die Saw Cleaver het skaal met die sterkte-stat. Dit beteken die wapen doen meer skade hoe hoër jou sterkte-statistiek is.

Aan die ander kant het 'n wapen soos die Chikage beter skaal op die Bloodtinge-stat. Met ander woorde, bou jou karakter op grond van die rat wat jy gebruik. Gradeer die statistieke op wat jy die meeste sal gebruik om jou toerusting so effektief moontlik te gebruik.

Probeer later weer

Bloodborne is 'n speletjie waar jy baie sal sterf. Ons stel natuurlik nie voor dat jy 'n slegte speler is nie, maar Bloodborn is 'n uitdagende speletjie. Daar sal dele in die speletjie wees waar jy die PlayStation deur die venster wil gooi of die beheerder in die helfte wil breek. Wat doen jy as jy aan 'n sekere stuk vashaak?

Ons ken die gevoel. Probeer weer en weer onsuksesvol om 'n sekere baas te verslaan, of om verby 'n sekere stuk te kom. Jy kom net nie verder nie.

Bloodborne is so ontwerp dat daar altyd 'n ander manier is. Sit jy iewers vas? Probeer dan om in 'n heeltemal ander rigting te gaan, verken die area. Jy sal dalk 'n afsnyroete, nuwe wapen of selfs die pad na 'n heeltemal nuwe area in die speletjie vind.

Nog 'n metode is om normaal te boer. Om terug te gaan na vorige gebiede om Bloed-echo's te versamel, is nie 'n slegte manier om jouself sterker te maak vir wat kom nie.'n Effens groter krag of stamina-statistiek kan net die klein drukkie wees wat jy nodig het om uiteindelik te vorder.

Moet dit nie alles uitwerk nie? Skakel dan die speletjie af en probeer later weer. Natuurlik is jy op daardie stadium in die speletjie en wil jy niks meer hê as om te vorder nie, maar om dikwels 'n paar dae/ure later te stop en terug te kom kan 'n positiewe uitwerking op jou prestasie hê. Die speletjie is moeilik en dit is goed as jy nie die eerste keer slaag nie.

Moenie omring word nie

Die vyande in Bloodborne is vinnig, aggressief en genadeloos. Dikwels sal hulle uit 'n hoek spring of 'n vyand sal opstaan wat aanvanklik dood blyk te wees. So jy weet nooit wat om te verwag voor jy dit sien nie. Dit is wat Bloodborne so opwindend maak, maar dit is ook moeilik om voor te berei vir die onverwagte.

Natuurlik is daar ander dinge wat jy in gedagte kan hou om seker te maak dat die grillerige inwoners van Yharnam jou nie kry nie. Een van die beste wenke vir 'n beginnerspeler is om jou nie deur vyande te laat omring nie. Om een-tot-een te veg is baie makliker as om tegelyk teen 'n hele groep te veg.

Dit klink makliker gesê as gedaan, maar daar is werklik maniere om dit te bereik. Byvoorbeeld, as jy 'n groep vyande sien, kan jy 'n klip gebruik om hulle te aktiveer. Met ander woorde: sodat hulle na jou toe kom. Op hierdie manier verseker jy dat jy 'n groep (moeilike) vyande een vir een kan afneem voordat hulle dit aan jou doen.

Bloodborne Tips – Wat beveel jy aan?

Almal het hul eie truuks om ongedeerd verby al die monsters in die wêreld van Bloodborne te kom. Wat beveel jy aan? Laat weet ons gerus in 'n opmerking!

Aanbeveel: