Top 5 beste DLC van alle tye

INHOUDSOPGAWE:

Top 5 beste DLC van alle tye
Top 5 beste DLC van alle tye
Anonim

DLC kom in alle vorms en groottes voor. Sommige uitbreidings gee die speler net kosmetiese veranderinge terwyl ander heeltemal nuwe wêrelde of storielyne bekendstel. Daar is iets om vir albei te sê en almal het hul voorkeur.

Om daardie rede is die top 5 beste DLC hieronder ook in geen spesifieke volgorde nie. Ons glo die beste DLC wat hier genoem word, is onontbeerlik vir spelers wat reeds die basisspeletjie besit.

The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn

Eerste op die lys van die beste DLC is 'n uitbreiding vir Skyrim, Dragonborn. Bethesda se DLC vir hierdie gewilde The Elder Scrolls-speletjie was destyds 'n baie welkome verandering ná die twee voorheen vrygestelde DLC's wat nogal teleurstellend was.

Dragonborn bied baie nuwe inhoud met ongeveer 15-25 uur se spel om alle take en sidequests te voltooi. Maar daar is natuurlik nog baie oor in Skyrim om te ontdek, te plunder, te maak en te ontsluit. In Dragonborn reis jy terug na Morrowind om Mirak te ontbied, 'n kultusleier wat homself ook 'n Dragonborn noem en ook 'Shouts' besit. Vir baie The Elder Scrolls-spelers sal dit genoeg wees om net die naam Morrowind te noem om hulle te oortuig om hierdie DLC te kry.

Die hele DLC voel goed, gee die speler meer as genoeg inhoud om hulself te vermaak en gee toegang tot nuwe items, wapens en wapens. Die enigste nadeel van die DLC is regtig die gemiste geleentheid met betrekking tot die ry van die drake. Die drake kan net in 'n klein area gevlieg word, en dit lyk of hulle 'n verstand van hul eie het en reageer dus baie swak op jou bevele.

Buite die klein area kan die draak net gebruik word om vinnig van plek tot plek te reis, dus niks nuuts nie. Dragonborn is steeds beskikbaar by bol vir 9,99 euro.

Destiny: The Taken King

The DLC for Destiny, The Taken King, is waarskynlik die mees hoogaangeskrewe DLC van alle tye, as jy Destiny gespeel het. Die Taken King neem die speler terug na waar die vorige DLC opgehou het.

Deur die antagonis Crota dood te maak, het die Guardians vir Oryx, Crota se pa, en The Taken King vies gemaak. Dit is aan die speler om hom te keer. Hierdie missie neem die speler van tropiese klimate en sataniese vlaktes na 'n reusagtige Hive-skip Dreadnaught, 'n romp so kragtig en reusagtig dat dit 'n groot gat in Saturnus se ringe gekerf het.

Die omgewing waarin die speler beweeg is pragtig ontwerp en vol atmosfeer, jy het eintlik empatie met die storie en as gevolg van die agtergrondstories in die baie pragtige snittonele kry die speler uiteindelik die gevoel dat die storie voltooi is en korrek. Iets wat in die oorspronklike speletjie ontbreek het.

Die grootste nadeel van hierdie DLC is die prys. Die Taken King kan slegs gespeel word as die speler beide vorige DLC's plus die oorspronklike speletjie besit. Die totale pakket kos € 64,95 by bekendstelling en die aparte DLC kos € 39,95. Deesdae is dit effens goedkoper.

The Witcher 3: Hearts of Stone

In The Witcher 3: Hearts of Stone DLC het jy binnekort te doen met wat 'n DLC goed maak: meer inhoud vir jou as 'n speler. Onmiddellik nadat die DLC geïnstalleer is en die speletjie begin het, sal jy 'n nuwe soeke kry wat jou na die ooste van die kaart sal stuur. 'n Gebied wat nogal leeg en vervelig was voor die DLC, maar nou uitgebrei is met nuwe dorpies en punte van belang.

Die storielyn wat op 'Hearts of Stone' volg, is rotsvas, vol kinkels en draaie en vermaaklike missies. Benewens die hoofmissies, is die symissies baie pret om te speel en baie in lyn met die oorspronklike speletjie. Maar 'n DLC is hoofsaaklik daar om innovasie te bring en Hearts of Stone doen dit veral met die bekendstelling van Runewords en Glyphwords.

Hierdie plifwoorde kan in Runewords gekombineer word. Die Runewords gee die speler 'n paar nuwe verbeterings soos die outomatiese afbuiging van pyle en die vinniger vul van jou lewensbalk. Benewens hierdie Runewords en Glyphwords, voeg Hearts of Stone ook 10 nuwe kaarte by The Witcher-dek.

Hierdie DLC is rotsvas en het (amper) geen negatiewe nie. Die enigste ding om op te let is dat die moeilikheidsgraad van die DLC 'n bietjie aan die hoë kant is, maar of dit goed of sleg is, hang af van jou persoonlike voorkeur. Hearts of Stone is beskikbaar vir €9,99 by die Steam-winkel of gog.com.

Die uitbreiding is baie goed ontvang in ons eie resensie. Die Witcher 3 sal binnekort nog meer DLC kry in die vorm van Blood and Wine. Miskien sal dit ook 'n plek onder die beste DLC verdien.

Red Dead Redemption: Undead Nightmare

Hierdie DLC en speletjie gaan 'n paar jaar terug, maar Undead Nightmare bly een van die beste DLC van alle tye.

Undead Nightmare gee die speler toegang tot 'n splinternuwe enkelspelerverhaal sowel as 'n multispeler-modus. In die enkelspeler begin die storie by John se huis, in die middel van die nag word hy wakker gemaak deur 'n zombie wat sy vrou en kind byt. John skiet dadelik die zombie deur sy kop en bind sy (zombie)vrou en kind in die slaapkamer en gaan soek 'n medisyne.

Die wêreld waarin jy van toe af beland, word fantasties deur die makers uitgedink. Die grys, grys Wilde Weste pas reg by die speletjie in, en die geluide wat die zombies maak, is so skril en afgryslik dat hulle ontstellend is. Die groot getalle zombies en die geluid wat hulle maak verseker dat jy hulle vinnig haat en niks meer wil hê as om hulle dadelik te slag nie.

Nuwe wapens en nuwe perde maak dit 'n bietjie makliker. Is jy klaar met die slag van zombies op jou eie? dan het jy steeds die opsie om zombies saam met jou vriende dood te maak.

Undead Nightmare se multispeler-modus word die beste vergelyk met Call of Duty se Zombie-modus. Die spelers moet 'n minimum aantal zombies binne 'n sekere tydraamwerk afneem, waarna die gevalle spelers weer lewendig word waarna jy die oorblywende zombies kan klaarmaak en aanbeweeg na die volgende golf. Undead Nightmare is tans te koop as 'n selfstandige speletjie by bol.com vir € 24,95.

Bloodborne: The Old Hunters

Bloodborne was 'n wonderlike speletjie in sy eie reg, maar met The Old Hunters het Bloodborne selfs meer inhoud gekry waarvoor baie spelers gewag het.

The Old Hunters is 'n uitbreiding wat eers gespeel moet word nadat die oorspronklike speletjie voltooi is. In die The Old Hunters-resensie het ons voorheen genoem dat jy dit nie eers hoef te probeer totdat jy vlak 80 bereik nie. En die moeilikheid is presies wat hierdie DLC so goed maak.

Bloodborne op sigself was reeds 'n speletjie wat die bloed onder die naels van baie spelers geneem het en The Old Hunters neem dit 'n stap verder. Die omgewing is baie soortgelyk aan die oorspronklike speletjie, maar die teenstanders wat jy sal teëkom is beslis nie.

Die nuwe, taaier teenstanders eis natuurlik nuwe en beter toerusting, iets wat The Old Hunters jou ook in oorvloed bied. Die teenstanders is baie innoverend en vereis baie strategiese insig van die speler om die gevegte tot 'n suksesvolle afsluiting te bring.

As jy alles reg doen, sal The Old Hunters die speler sowat 20 uur se ekstra inhoud gee, maar gegewe die moeilikheid sal dit jou baie langer neem.

In hierdie oorsig het ons die 5 beste DLC van onlangse jare saamgestel. Stem jy saam met hierdie lys, of dink jy iets anders is die beste DLC? Laat weet ons in opmerkings.

Aanbeveel: