Mortal Kombat X-voorskou - brutaal, hard en bloederig

INHOUDSOPGAWE:

Mortal Kombat X-voorskou - brutaal, hard en bloederig
Mortal Kombat X-voorskou - brutaal, hard en bloederig
Anonim

Tydens die GamesCom kon ons reeds met die vegter speel. Nie net was klassieke karakters soos Sub Zero en Scorpion tot ons beskikking nie, maar ook nuwe karakters soos D'vorah.

Elke karakter kry drie variasies

Wat goed was om in ons demo te sien, is dat al die nuwe vegters hul eie speelstyl het. D'vorah, wat 'n groot rol in die verhaal van Mortal Kombat X sal hê, is byvoorbeeld 'n insek wat 'n nuwe arsenaal van aanvalle verskaf.

Nog meer brutaal is miskien die duo Ferra en Torr. Laasgenoemde is 'n groot gespierde dier, die ander 'n dogtertjie. Met Ferra agter die leisels word vyande opgetel, gebreek en oopgeskeur, soos ons van Mortal Kombat sou verwag.

Nie net sal jy meer verskeidenheid in Mortal Kombat ervaar met nuwe karakters nie, maar ook met die verskillende speelstyle. Met hierdie nuwe kenmerk kan jy aan die begin van 'n geveg vir elke karakter bepaal watter 'modus' jy wil speel. Die een is aanvallend, die ander verdedigend en die derde is 'n 'wildcard', waarmee jy in alle rigtings kan gaan. Gevolglik is daar altyd 'n styl waarmee jy met jou gunstelingkarakter op jou manier kan speel.

Mortal Kombat X speelstyle
Mortal Kombat X speelstyle

X-strale is weer brutaal

In ons speelsessie het ons saam met Kano, 'n regte messpesialis, begin werk. Met hierdie ou kan jy nie net 'n opponent van naby oopmaak nie, maar ook skade van 'n afstand aandoen. Dit verseker dat jy jouself nie heeltyd perfek hoef te posisioneer nie, wat wonderlik is vir 'n beginner soos jy.

Wat ons dadelik in ons speelsessie opgeval het, is dat die X-Ray-bewegings - wat reeds in die vorige deel teenwoordig was - terugkeer, en is meer brutaal as ooit tevore. In ons demo het ons teen die duo Ferra en Tohr gespeel, wat, ondanks hul grootte, nie ons messpesialis kon klop nie. Stekels en nekke is - sigbaar met so 'n X-straal - soos takkies gebreek, waarna die duo gou dood is.

Gebruik die omgewing

Wat ook baie interessant van Mortal Kombat X is, is die manier waarop die omgewing gebruik kan word. In die verskillende speelvelde - waarvan vier speelbaar was tydens die demonstrasie - is daar verskeie voorwerpe wat as wapens gebruik kan word. Dink aan takke in 'n sneeu-woud waarmee jy die vyand in die hiernamaals kan inslaan - met 'n gepaardgaande X-Ray-skuif.

Wat inherent hieraan is en vir dieper spel sal sorg, is die manier waarop jy hierdie voorwerpe kan gebruik om jouself aan te dryf. As so 'n tak nog aan 'n boom is, kan jy dit platformagtig gebruik om hoog oor jou teenstander te spring. Dit is 'n klein dingetjie, maar dit maak die verskillende speelvelde meer dinamies.

Mortal Kombat X Ferra Torr
Mortal Kombat X Ferra Torr

Sterftes is weer baie oordadig

Inherent aan Mortal Kombat is die bekende sterftes. Kano – wat benewens sy baie messe ook laser-oë het – laat vyande se koppe ontplof. Natuurlik, nadat die ongelukkige vyand se oë naar van blou na wit verander.

NeatherRealm Studios, die speletjie se ontwikkelaar, blyk baie trots te wees op die nuwe sterftes in Mortal Kombat X. Die maatskappy het byvoorbeeld ook met 'n paar Scorpion-sterftes gewys, een selfs meer oor-die-top as die vorige een ander. Die vuurmeester het byvoorbeeld eers 'n gat in Sub Zero se bolyf geblaas - waarna sy hart komies in die gat 'gepop' het - waarna die vegter besluit het om die gesig met een wrede hou van die skedel af te sny.

Nadat die gesig stadig van die been afgegly het en Sub Zero op die grond geval het, het die brein ook stilweg uit die kop gefladder. Volgens die ontwikkelaar, 'n perfekte metafoor vir waaroor Mortal Kombat X gaan: "Jou gesig gly van jou skedel af."

Sub Zero Mortal Kombat X-mes
Sub Zero Mortal Kombat X-mes

Brutaal, hard en baie bloederig

'n Goeie interpretasie, as ons dit self sê. Wat ons tot dusver van Mortal Kombat X gesien het, kan in vier woorde opgesom word: brutaal, hard en baie bloederig. Die speletjie is eintlik presies soos jy van die reeks gewoond is. Dit lyk dus of NeatherRealm Studios voortgaan met Mortal Kombat X waar dit opgehou het met Mortal Kombat in 2011, iets wat ons glad nie dink 'n probleem is nie.

Aanbeveel: