In 'n onderhoud met 4Gamer, wat deur Dualshockers vertaal is, praat verskeie PlayStation-mense. Een so iemand is Shuhei Yoshida, president van Sony Interactive Entertainment, en hy het lof oor die PlayStation 2017-reeks. Volgens Yoshida sal dit 'n jaar van wonderlike sagteware wees.
Hy voeg by dat al die wonderlike sagteware volle voordeel sal trek uit die hardeware PlayStation wat hierdie jaar vrygestel is. Dit beteken dat daar beter optimalisering vir PS4 Pro sal wees en nuwe PlayStation VR-speletjies en -ervarings sal op die mark kom. Die toekoms van PlayStation lyk dus blink, volgens Yoshida.
Ook hoof van Japan Studio, Keiichiro Toyama, sien baie in die toekoms van die PlayStation 4. Sy nuutste speletjie Gravity Rush 2 is ongelukkig na 2017 geskuif, maar dit beteken nie dat die ateljee sal stilsit nie. Na Toyama sal die ateljee hard aan die werk wees nadat Gravity Rush 2 voltooi is, om binnekort nog 'n nuwe titel vry te stel.
PlayStation 2017-reeks kan dalk verrassings bevat
Benewens Toriyama, het Masaaki Yamagiwa, vervaardiger van Bloodborne, ook gepraat. Hy voeg by dat hy ook aan’n groot wedstryd werk. In die onderhoud gee hy geen verdere besonderhede oor watter titel dit is nie, dit kan 'n nuwe Bloodborne wees.
Bloodborne het aan die begin van 2015 uitgekom, 'n ontwikkelingstyd van twee tot drie jaar vir die nuwe deel is redelik. Dit sou beteken dat as die ontwikkeling direk na die eerste deel begin het, die spel die einde van sy ontwikkeling nader. Dit is egter net gedagtes en solank Sony niks aangekondig het nie, kan ons net hoop.