Ons werk al 'n rukkie saam met DOOM aan die Nintendo Switch, by die Bethesda-kantoor. Ons kon net daar in die handmodus speel en nie in die dokmodus nie.
Hoe speel DOOM vir Switch?
DOOM is 'n blitsvinnige en gewelddadige First Person Shooter op rekenaar en konsoles van Sony en Microsoft, en dit is geen uitsondering op Switch nie. Spelers neem beheer oor die wetenskaplike Samuel Hayden. Hy moet op Mars veg met demone wat deur 'n portaal uit die hel kom. Hayden se bloedige ekspedisie vind nie net op Mars plaas nie, maar neem ook spelers na die Hel self.
Die spel van DOOM bestaan uit 'n speelstyl wat die speler beloon om aan die beweeg te bly en nie dekking te neem nie. Wanneer vyande genoeg skade aandoen, lig hulle op om deur Hayden tereggestel te word met 'n nabygeveg-aanval - 'n sogenaamde Glory Kill. Op hierdie manier samel jy nie net ammunisie vir jou wapens in nie, maar genereer jy ook lewenspunte. So tydens die speletjie hardloop jy voortdurend na vyande toe om in die vloei te bly en soveel Glory Kills as moontlik uit te voer.
Ondanks die chaos wat dikwels ontstaan, raak DOOM for Switch nooit deurmekaar op die klein skerm nie. Die vyande is duidelik sigbaar danksy hul treffende aanvalle en voorkoms en die kontroles is ook goed ontwikkel. Daar is baie verskillende knoppies vir baie verskillende aksies, maar alles word logies ingevul en jy sal nooit wonder wat 'n sekere knoppie doen wanneer jy in die middel van 'n goeie vloei is nie.
Hoe lyk dit?
Op rekenaar en konsoles lyk DOOM indrukwekkend, veral as jy in ag neem dat die speletjie 'n konsekwente raamtempo van 60 rame per sekonde het - ideaal vir 'n vinnige skieter soos DOOM. Ongelukkig moet DOOM 'n paar opofferings maak vir Switch in hierdie area, want die hardeware kan nie al daardie grafiese geweld hanteer nie.
Tog is ons beïndruk met DOOM se grafika vir Switch. Die klein skerm van die handmodus help natuurlik. Die lae resolusie word gekompenseer deur 'n sterk Anti-Aliasing, sodat ons min of geen gekartelde rande langs voorwerpe sien nie, die spesiale effekte kom goed voor en die bloed vloei steeds volop.
Die grootste punt wat DOOM vir Switch het om te verloor in vergelyking met sy groot broers, is die raamkoers. In teenstelling met 'n konsekwente 60 rame per sekonde, loop die Switch-weergawe teen 30 rame per sekonde. Soos die oorspronklike, is dit redelik konsekwent en ons het geen fluktuasie in raamsnelheid tydens normale spel opgemerk nie. Aan die ander kant, wanneer baie vuurwerke en ontploffings gewys word, maak die speletjie 'n groot raamval en stabiliseer dan weer teen 30 rame per sekonde.
Gewoonlik is 30 rame per sekonde goed vir 'n eerstepersoonskieter, maar die gebrek aan 'n konsekwente 60 rame per sekonde is 'n verlies in 'n supervinnige speletjie soos DOOM. Jy sal geen probleme daarmee hê in die eerste paar vlakke nie, maar soos jy deur die spel vorder en die moeilikheidsgraad verhoog, is 60 rame per sekonde 'n sterk wapen in die stryd teen demone.
Konsoleweergawe of Skakel weergawe?
Die grootste vraag is nou natuurlik of jy DOOM vir Switch moet kry en of jy beter daaraan toe is met die rekenaar- of konsoleweergawe. Daardie vraag is nie baie maklik om met 'n eenvoudige 'ja' of 'nee' te beantwoord nie, dit hang af van jou huissituasie en vervoermiddel.
As jy net 'n Switch in jou huis het, is die antwoord natuurlik baie eenvoudig: kry DOOM by die huis. Dit is steeds 'n rotsvaste titel en een van die beste skuts op die oomblik. In latere vlakke kan die laer raamtempo en raamdalings frustrasie veroorsaak, maar dit sal minder van 'n probleem wees as jy reeds die speletjie teen 30 rame per sekonde speel as as jy van 60 rame per sekonde oorskakel.
As jy ook 'n goeie rekenaar, PlayStation 4 of Xbox One bykomend tot die Switch het, dan hang dit af van hoeveel jy die handmodus kan gebruik. Met die Arcade-modus - waar jy vlakke so vinnig as moontlik moet voltooi - is DOOM for Switch 'n ideale speletjie om in openbare vervoer te speel en het dus 'n duidelike voordeel bo die konsoleweergawe. Selfs al het jy net een TV in die huis en veelvuldige gebruikers, kan jy die Switch met dieselfde gemak aanskakel en 'n paar vlakke in handmodus speel.
As jy per motor, fiets of te voet werk of skool toe gaan en jy het onbeperkte toegang tot 'n TV by die huis, beveel ons nie Switch for DOOM aan nie. Die beter grafika, 60 rame per sekonde en laer prys spreek duidelik ten gunste van die konsoleweergawe.